Sabtu, 02 Februari 2013

Menguasai cara menggambar kunci animasi

MENGUASAI CARA MENGGAMBAR  KUNCI UNTUK ANIMASI
ANIMASI
-          PENGERTIAN ANIMASI
            ANIMASI berasal dari bahasa inggris ANIMATE= menghidupkan,member jiwa dan mengerakkan benda mati
            ANIMASI merupakan proses membuat objek yang asalnya suatu benda mati secara berurutan dalam posisi yang berbeda seolah-olah hidup
Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu : persistence of vision (pola penglihatan yang teratur)
Paul roget,joseph plateau dan pierre desvigenes, melalui peralatan optik yang mereka ciptakan,berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu waktu sebagai suatu pola
Animasi dulunya sangat sederhana,namun sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis,yaitu :


Animasi dua dimensi (2D)
Animasi tiga dimensi (3D)
Animasi clay
            Animasi (2D),atau yang biasa disebut film kartu. Kartu sendiri berasal dari kata cartoon, artinya gambar yang lucu. Memang film kartun ini kebanyakan film yang lucu misalnya Looney Tunes Scooby Doo,Doraemon legenda,Raja Matahari,The Lion King,Brother Bear
ANIMASI 3D
Finding nemo, inilah  contoh film animasi yang disebut animasi 3D atau computer generated  image (CGI). CGI menghasilkan film animasi yang gambarnya benar-benar hidup dan tiga dimensi, tak sekedar datar. Salah satu studio CGI yang terbesar adalah yang berlokasi di Emeryville, California. Selain finding nemo,pixar juga memproduksi Monster.inc,Toy Story,Toy Story 2, dan A Bugs life, Toy Story ini merupakan film animasi panjang pertama yang menggunakan 100 persen animasi computer.
ANIMASI CLAY
Film animasi clay pertama diliris bulan februari 1908 berjudul A sculptor’s Welsh Rarebit Nightmare. Kalau masih susah mambayangkan seperti apa animasi clay ini, tonton saja film Bob the Builder di tv, Wallace and Gromit, atau chiken run
Tokoh-tokoh dalam animasi clay dibuat dengan glalu,kerangka tubuhnya. Lalu, kerangka ini di tutup dengan plasticine sesuai bentuk tokoh yang ingin di buat. Bagian-bagian tubuh kerangka ini, seperti kepala,tangan, kaki,bias di lepas dan di pasang lagi
Pada tahun 1955,penayangan film Si Doel memilih karya dukut Hendro-noto telah menancapkan tonggak dimulailah sejarah animasi modern Indonesia
Pertama kali animasi Indonesia dipresentasikan dunia luar adalah saat Dwi Koendoro diundang-undang untuk mengikuti festival Animasi Internasional di Hiroshima pada tahun 1994

Pengertian estetika
Estetika berasal dari kata yunani aesthesis yang berarti perasaan, selera perasaan atau taste.

Menerapkan prinsip seni grafis

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam
Desain komunikasi visual untuk multimedia

Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia

Berikut bahan ajar multimedia Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam Desain komunikasi visual untuk multimedia :
Estetika Desain Grafis
Sketsa
Menggambar presfektip
Menggambar Obkek
Menggambar Ilustrasi

Desain grafis adalah suatu bentuk Komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.
Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
~ Batas Media
~ Prinsip Dan Unsur Desain
~ Perlalatan Desain Grafis
~ Daftar Software Desain Grafis
- Desktop Publishing
- Webdesign
- Audio Visual
- Rendering 3 Dimensi
Batasan Media
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.
Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (“proportion”) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Peralatan desain grafis
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah.
Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi

Menerapkan Teknik Pengambilan Gambar Produksi

MENGISI DAN MERAWAT BATERAI SELAMA PENGAMBILAN GAMBAR

   Kamera video dilangkapi dengan beberapa perlengkapan penting,yanh masing-masing berperan sama pentingnya untuk kesuksesan perekaman video.
   Bila semua petunjuk diikuti,kamera ini akan dapat menghasilkan video yang bernilai profesional.Penting untuk diperhatikan adalah beri perhatian yang penuh pada prosedur pemakaian dan raih pengetahuan tentang peralatan kamera video.Hal ini terlihat seperti pekerjaan yang menyita waktu dan tidak perlu.
Akhirnya selalu,selalu,dan selalu jaga peralatanmu-Bila anda memeliharanya dengan baik,alat ini akn bertahan lama dan akan menjadi peralatan terbaik untuk anda.
^ Baterai
   sebelum menggunakan kamera video,pastikan selalu memiliki cukup persediaan tenaga baterai.Baterai kamera mendapat tenaga dari alat pengisi ulang yang dapat digunakan kapan saja dengan cara penggunaan yang sederhana.Setiap baterai memerlukan waktu 1,5-2 jam untuk mengisi ulang sampai penuh,dan pada kondisi normal,baterai dapat bertahan antara 2-8 jam.Pengertian Baterai Kamera 
Pengertian Baterai Kamera
   Baterai adalah salah satu dari sumber energi dan sangat penting bagi penggunaan kamera digital.Produsen kamera digital menggunakan berbagai macam jenis baterai yang berpengaruh terhadap harga,ukuran,serta kemampuan kamera tersebut.Untuk jenis yang paling banyak digunakan saat ini,adalah baterai type Lithium dan type AA.Untuk type AA biasanya digunakan baterai Alkaline.
Tipe baterai isi ulang dibagi dalam 3 kategori umum:
Nickle cadmium(NiCd),Nickle Metalhydricle(NiMH),DAN Lithium-ion(Li-ion).Ada juga type lithium polymer(Li-Poly)yang super tipis,namun mahal dan jarang dipasaran.
Baterai Nicd merupakan jenis tertua,paling than banting,namun berat,dan volumenyanpaling besar.Nimh merupakan pengembangan dari Nicd,Li-ion(Lithium)merupakan teknologi terbarundari baterai kering isi ulang,lebih ringan dan lebih besar. Prosedur Pengoprasian Kamera video begitu banyak merk dan type / seri kamera video yang ada pada saat sekarang .
 
 Terkadang seseorang merasa kesulitan dan kebingungan ketika menggunakan kamera video yang tidak biasanya dia pakai pada dasarnya pengoprasian kamera video adalah sama ada prosedur yang harus di perhatikan oleh seorang cameramen ketika akan menggunakan kamera video ;
   Adapun prosedur yang di perhatikan tersebut ialah ;
1_cek apakah battery packnya sudah berisi penuh / tidak ,jika tidak harus segera di charge (di isi kembali) dalam keadaan battery terpasang di camera / video handycam.
dapat pula di lakukan  recharge duiluar / video handycam bila ada alatnya ( sebaiknya memiliki battery cadangan)
2_siapkan memory stick baru : dvd-r sony 30 min/jenis lain yang baru / kosong untuk di gunakan lalu masukan kje dalam camera / video handycam (sebaiknya memiliki memory ataupun kaset cadangan / memory penyimpanan data yang sudah banyak jenisnya)
3_Laku7kan pengecekan seluruh tombol'' control yang ada berfungsi / tidak , bila tidak tolong di laporkan ke drive shop bila mesin dalam garansi. Bisa pula dengan cara membeli yang baru
                 "Mengoprasikan kamera video"
    Pada dasarnya pengoprasian kamera video itu mudah.Apapun merk nya secara prinsiip adalah sama. Pada bagian ini nanty akan  banyak di bahas tentang bgaimna mengoprasikan kamera video khusunya handycam dengan merk sony type ,sx44E
    1_Menghidupkan power 
        Untuk menhidupkan camcorder anda saat layar lcd terbuka , tekan power
    2_Atur area geografis
        Sentuh tombol pada layar LCD
    3_setting tanggal dan waktu
    4_Menyiapkan media rekaman
        Media perekam yang dapat digunakan berbeda beda ( memory,kaset/hardisk ) tergantung
        pada camcorder yang kita pakai .ikon berikut akan di tampilkan pada layar camcorder sony sx 44E
    5_memasukan memory
        Buka penutup , arahkan  ujung tumpul kartu memory seperti di tunjukan dalam ilustrasi dan masukan ke
        celah kartu memory hingga berbunyi ' klik '
    6_Merekam gambar
        Langkah langkah yang di lakukan ketika merekam gambar ialah :
            a_membuka penutup lensa
            b_bila tidak memakai tripod,kencangkan tali pegangan
            c_buka layar camcorder
            d_tekan start / stop untuk memulai merekam ,bisa juga menyentuh simbol  i bulst warna
               merah pada bagian kiri bawah lcd. untuk berhenti merekam tekan kembali start / stop